Rispondi a: NLA Editor

#519154

Anfeo
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Tramite Driver colleghi l’animazione ad un osso. Questo ti porta ad avere un armatura per ogni fiore, quindi quando duplichi il fiore duplichi anche l’armatura.

La semplificazione sta nel fatto che ogni fiore avrà un solo controllo da animare per farlo schiudere.

Fatta la strip di quella action, la puoi traslare sull’NLA editor. Avrai quindi una strip per fiore da sfasare a mano.

Assicurati che per ogni fiore la Action sia resa indipendente e non linkata alle altre (avevo fatto uno script veloce per farlo in automatico se hai tante action).

https://www.blender.it/risorse-condivise/file/action_single_user-py_/


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