frasco
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@frasco
#519977

AHAAAA! Eccolo! BINGO!!! Grazie con questa dritta mi hai risolto la questione. Non sapevo come fare a spostare un migliaio di pivot nel punto più basso della mesh ma poi ho scovato un addon che si chiama advanced align tools e il gioco è fatto. Come dicevi tu spostando tutti i pivot sulla base che poggia a zero, quando applico il random transform alla scale verticale delle mesh varia solo da zero in su! Magico! Esattamente quello che volevo. Sono esattamente queste le soluzioni che mi piaciono: usare le proprietà “base” dei programmi senza dover diventare un cavolo di programmatore python. Per l’amor di dio chiaro che è uno strumento potentissimo ma non accetto di dover ricorrere agli script per cose semplici per le quali dovrebbe esistere un menù dedicato dalla prima versione di Blender.

Molto contento comunque. Grazie a tutti!