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Luger
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@luger
#520096

Per la prima domanda –  non ho dato indicazioni perché non saprei che scrivere : avevo inserito una HDRI seguendo le istruzioni del manuale ma l’immagine appariva nella preview della texture  ma non appariva affatto né selezionando “world” o “both” nella preview della texture né nel rendering.

Ho provato a modificare e rimodificare i vari parametri ma senza risultato ed ho quindi postato la richiesta d’aiuto.

Solo dopo averlo fatto ho provato a fare la cosa più ovvia :  eliminare la texture (la foto HDRI caricata), riportare “world” al setting di default e caricare la texture ex-novo e, questa volta la texture appariva correttamente ovunque sia nella preview che nel rendering nella finestra principale !

Per la seconda domanda : quindi, se ho capito bene la tua risposta, mentre é possibile passare  un progetto da cycles à blender engine senza dover re-impostare i settaggi dei vari menù (questo intendevo per “esportare”) il contrario, (progetto creato in blender engine che si desidera “esportare” in cycles per completarlo) non è possibile !  Pensavo che, essendo entrambi basati su Pyton potesse esistere una modalità di esportazione da uno all’altro in entrambi i sensi !

Grazie! E ancora buona Domenica a te e tutti i “blenderisti”