Rispondi a: Applicare una texture nella versione 2.78

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#520625

Harvester
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Il motivo è che hai creato una texture associata a World invece che al materiale assegnato all’oggetto. Queste due schermate rappresentano nel primo caso la tua situazione (si capisce dalle opzioni di influenza della texture) con una texture assegnata a World, mentre nella seconda è correttamente assegnata al materiale (nota la struttura evidenziata in alto). La mappatura è impostata su Generated poichè non ho eseguito lo UV Unwrap del piano e va ad influenzare il canale Color del materiale.