Francesco di Buono
Partecipante
  • PRO
@frabuondi
#521097

Dyntopo triangola le facce, quindi se la topologia è molto incasinata, come spesso succede con le booleane, può dare problemi durante la trasformazione da ngon a triangoli. In effetti la topologia dinamica non va abilitata verso fine lavoro, ma più o meno all’ inizio, come indicazione generale

Potresti usare un multiresolution al posto del dyntopo, ormai mi sembra tu sia a un numero di poligoni piuttosto alto, quindi i vantaggi della dyntopo sono effettivamente andati svanendo. Metti un wireframe così magari si capisce meglio