Rispondi a: Elementi esterni scolpiti: fondere o non fondere?

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Anfeo
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Fondere gli oggetti va bene per la stampa 3d, ma per le animazioni non serve, anche se potrebbe essere utile, ma devi avere topologie corrette.

Il giusto workflow è scolpire e poi fare il retopo per ricreare una topologia più bella.

Poi c’è una fase di bake di normal e Displacement che ti permette di recuperare i dettagli e applicarli sotto forma di texture.

Se quello che ho detto ti è incomprensibile, usa i termini che non conosci per una ricerca di tutorial, ti si aprirà un mondo.

 


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