Rispondi a: Realizzazione Interno Edificio 3D

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#521352

andcamp
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|ma sto avendo problemi con l’uv mapping in quanto mi risulta tutto molto sgranato

in genere dipende dalla risoluzione della texture (in questo caso ci si procura una texture a risoluzione maggiore) oppure dalla dimensione della mesh rispetto alla texture (in questo caso si scala maggiormente o in difetto la mesh rispetto alla texture nell’uv editor dopo aver fatto l’unwrap)

 


presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/