Rispondi a: Problema con Physics Cloth

#521355

Harvester
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Le cause possono essere diverse, tra queste la topologia del modello e le impostazioni della fisica. Aggiungi un elemento collisore, come il modello del personaggio, così che il tessuto possa adattarsi e non semplicemente collassare su sè stesso. Penso che ti convenga ri-topologizzare il modello per ottenere risultati migliori. Ricorda anche di applicare la scala agli oggetti, cosa importante per una simulazione corretta.

Presumo tu abbia seguito qualche tutorial sulla fisica dei tessuti e fatto pratica, in caso contrario non dovresti avere difficoltà nel reperire materiale didattico in rete.