Rispondi a: Problema con Physics Cloth

#521394

andcamp
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un minimo di collision ci vorrebbe sul cilindro, altrimenti ti passa attraverso.

per il resto anche “cloth collision” ha i suoi parametri, come la distanza, la qualità (che di solito nei sistemi fisici per mette di fare quello che gli dici senza divagare di quà o di là, senza rompere i tessuti o rispettare bene i valori degli altri parametri settati, come la distanza)

poi ovviamente sei tu che devi sapere quando fermarti, per esempio se un risultato, come in figura, viene ritenuto soddisfacente ti fermi e usi quello


presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/