Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Animazione e rigging superficie d'acqua animata in low poly Rispondi a: superficie d'acqua animata in low poly

andcamp
Partecipante
@andcamp
#521622

vai nel graph editor, vedi che la curva è però a forma di S, e questo fa in modo che la tua animazione parta lenta e acceleri per poi rallentare, quindi meglio selezionarla tutta e premere V e selezionare vector. Quindi premi N e sulla destra si aprirà il pannello dei modificatori, come nella 3D view, solo per le animazioni, selezioni “cycles” e setti i suoi parametri