Rispondi a: superficie d'acqua animata in low poly

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andcamp
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vai nel graph editor, vedi che la curva è però a forma di S, e questo fa in modo che la tua animazione parta lenta e acceleri per poi rallentare, quindi meglio selezionarla tutta e premere V e selezionare vector. Quindi premi N e sulla destra si aprirà il pannello dei modificatori, come nella 3D view, solo per le animazioni, selezioni “cycles” e setti i suoi parametri