Rispondi a: superficie d'acqua animata in low poly

Blender.it | Supporto Utenti | Supporto Animazione e rigging | superficie d'acqua animata in low poly | Rispondi a: superficie d'acqua animata in low poly

#521684

andcamp
Partecipante
  • Veterano Platino
  • ★★★★★★
  • Conversazioni totali5571
  • Blender.it Staff
  • Associato Blender Italia
  • Moderatore Forum

|ma il modus operandi di impostare un’animazione con un loop perfetto c’è? qual’è?

se usi una texture cloud a dimensione fissa è più facile in quanto sai ogni quanto avviene il ciclo cioé finisce la texture, se usi una procedurale invece il ciclo potrebbe non esserci e allora o devi spostare la empty ragionevolmente all’infinito, o fino a che si pensa che cambi l’inquadratura,