Rispondi a: Ambient occlusion errato in GPU

#521839

andcamp
Partecipante
  • Veterano Platino
  • ★★★★★★
  • Conversazioni totali5611
  • Blender.it Staff
  • Associato Blender Italia
  • Moderatore Forum

Beh … ma se metti IOR 1 forse ti viene fuori nero per come gira la luce nel mondo reale. D’altra parte pochi materiali hanno IOR 1 (e per essi di solito non si usa lo ior nel 3d) quindi il problema si pone raramente