Rispondi a: Ambient occlusion errato in GPU

#521839

andcamp
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Beh … ma se metti IOR 1 forse ti viene fuori nero per come gira la luce nel mondo reale. D’altra parte pochi materiali hanno IOR 1 (e per essi di solito non si usa lo ior nel 3d) quindi il problema si pone raramente


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