Rispondi a: L'addon che avete sempre sognato chiedere

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#521863

Anfeo
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Le curve in Blender, intese come superfici o come le vuoi chiamare, sono trattare proprio poco a livello di core. Il tutto è concentrato sulla modellazione poligonale e su quello non puoi avere controllo di precisione, perché non esiste una curva, ma solo una linea retta con tanti vertici (che poi è il difetto principale di tutte le stampanti 3D che usano i file STL per generare i gcode, essendo i file STL ragionati per lavorare con poligoni e non superfici).

In Blender puoi fare il loft di edge in edit mode (su mesh), basta solo che abbiano lo stesso numero di vertici. Il comando si chiama Edge loop e si attiva premendo W e poi E.

 


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