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CyberJabba
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@cyberjabba
#521914

Si praticamente quello che avevo fatto era stato assegnare un materiale all’oggetto e poi mappare etichetta dall’UV Editor solo sulle facce che mi interessavano. Tutto perfetto se non fosse che non riesco a far veder il canale alpha. Adesso ho provato a creare due materiali diversi e assegnarli alla bottigletta con le impostazioni da te consigliate ma il risultato è sempre lo stesso. Non vedo la trasparenza del canale alpha dell’immagine. Ti allego due screen per semplicità:

CJ


CJ