Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Materiali e texture Problema con texture deformata (?) Rispondi a: Problema con texture deformata (?)

Cicc
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@cicc
#522317

Ho appena risolto, avevate ragione entrambi: il problema stava nella topologia e nella mappatura UV.

Per chi avesse lo stesso problema ho risolto semplificando il mesh riducendone la geometria laddove non era necessaria (dissolvendo loopcuts e insets di troppo). Una volta fatto questo ho eseguito il reset della mappatura UV e successivamente ho fatto uno smart unwrap, il risultato è stato ottimo :)