Rispondi a: Ciao a tutti

#522765

thleosw
Partecipante
  • Blenderista
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La modellazione di risorse per videogames è il motivo principale per cui mi sono avvicinata a Blender. In parallelo mi sto anche cimentando con Unity (e ho provato un minimo con Unreal Engine ma secondo me è più traumatico per un novizio)

Queste settimane di studio però mi hanno aperto un mondo anche su animazione/effetti speciali/3D art in generale, quindi il mio obiettivo è leggermente mutato in cercare di avere le basi il più solide possibile sulle varie applicazioni e scoprire strada facendo in cosa “specializzarmi”