Rispondi a: Problema LuxRender

#522803

Marco Provitina
Partecipante
  • Blenderista
  • Post sul forum 97

Ciao ragazzi, credo di aver trovato il problema con i materiali. Sostanzialmente non li converte: ho provato a renderizzare due sfere (in due file diversi), una con un materiale tipo car paint (nessuna texture) e uno della fibra di carbonio (texture mie). Il primo viene convertito nel materiale matte stardard di Lux (un diffuse bianco, per intenderci), ma il render parte. Nel secondo caso addirittura non si apre la finestra di Lux, il render non si avvia.

Mi chiedo, basta usare il pulsante “Convert Cycles scene”, oppure devo fare altro per convertire i materiali?

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