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#522892

andcamp
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|Non capisco perché il vetro posteriore ha quell’alone di sporco nero e non è totalmente trasparente.

boh, forse la roughness del glossy e i samples forse gli danno il rumore. È un po’ sfasato a causa dello IOR


presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/