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paglia22
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@paglia22
#526578

Ho cercato molto un tutorial sul rig di umanoidi affinchè le ossa non facciano movimenti innaturali. Mi spiego, le varie parti del corpo umano hanno movimento che vanno da un angolo minimo ad un angolo massimo, il tutorial dovrebbe specificare come fare a tarare le bones in modo che, per esempio, <span id=”transmark” style=”display: none; width: 0px; height: 0px;”></span> muovendo il palmo della mano l’omero non possa girare di 180 gradi