Blender Italia forums ArtWork Work in Progress [ wip ] cantina Rispondi a: [ wip ] cantina

Piano_Piano
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@piano_piano
#526855

Se volevi spaventarmi, ci sei riuscito :).

Scherzi a parte: Innanzi tutto un GROSSO GRAZIE per l’aiuto e le spiegazioni… studierò con molta cura i nodi sopra, Principled BSDF è sulla nuova versione, non ho ancora capito bene cos’è  ma…  sono fiducioso.

Aiutami a capire : nel Diffuse BSDF il colore è diffuso sull’oggetto, la sua rugosità è un disturbo del colore non del riflesso, nel Glossy BSDF che simula il metallo influsce sull riflesso 0= a specchio 1= satinato, quindi influisce sulla purezza della luminosità.

Fresnel..  mi sembra come nastro adesivo appoggiato all’oggeto..quindi  fa risaltare i riflessi

credo di aver capito questo