D911C
Partecipante
@d911c
#527425

Avete provato a utilizzare il comando External Data>Pack All Into .blend e poi salvare nuovamente il file .blend? In questo modo tutte le texture verranno salvate direttamente nel file .blend senza doverle richiamare tutte le volte. In genere si usa quando si scambiano i file o si utilizzano i file definitivi.