Riccardo
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@riccardo-3
#528542

Ciao!

Grazie mi hai risolto il problema, e risparmiato un’infinità di tempo, è proprio quello che cercavo!

Ho solo un’ ultima domanda, io ho raggruppato il tutto in un empty (un cube) per riuscire a spostare e ad agganciare la mesh con un altra ipotetica mesh, utilizzando lo snap vertex, però quando vado a scalare l’oggetto, l’empty rimane della stessa forma. Mi chiedevo se c’era un modo per poter riuscire a ridimensionare anche quella, in modo tale da poter avere sempre l’oggetto dentro l’empty.