Blender Italia forums Supporto Utenti Supporto Animazione e rigging Rigging di uno scheletro Rispondi a: Rigging di uno scheletro

Esen Studios
Partecipante
@happyhippo75
#528801

Ciao andcamp e grazie per il benvenuto. provo ad inviarti qualche immagine.

Mi sembra di aver adattato bene l’armatura. quando faccio il parent con automatic weights sinceramente mi lascia l’immagine tutta senza pesi (ma credo sia giusto non avendo lo scheletro alcuna parte molle).

Se provo a fare alcuni movimenti ci sono alcune ossa che non seguono

Non riesco a venirne a capo. Pensavo anche io ad un problema di pesi ma anche gestendoli il risultato non cambia, anzi peggiora perchè mi va ad interpretare la mesh come se avesse delle parti modellabili e non rigide come le ossa.

Sicuramente sto dicendo una marea di fesserie :)