Marco Luciani
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@dribusen
#529097

Aggiornamenti…..

Ho provato in tutti i modi a realizzare una cosa decente. ho anche cercato di usare delle metaball all’interno del sistema particellare per creare il fluido. ma per avere una risoluzione accettabile bisogna spingere molto con il numeri di particelle e il bake è enorme. ho provato anche mantaflow tramite una versione di Blender ma con scarsi risultati…

Alla fine ho provato la versione demo di realflow. Ha delle opzioni, dei comandi che proprio mancano nei fluidi all’interno di Blender. L’importazione per adesso ho provato un fluido molto base ma sembra che con alembic funzioni abbastanza bene.

Purtroppo ci sono settori che ancora mancano in blender. Chissà forse in versioni future verranno migliorati i fluidi.