Rispondi a: Parallelismo tra tetraedro e griglia

#536763

andcamp
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Ciao, una soluzione potrebbe essere questa (magari ce ne sono di più veloci):
– crea un piano sulla griglia
– in edit mode selezioni i vertici della faccia del tetraedro che vuoi utilizzare come faccia da posizionare sulla griglia
– con shift+s posizioni lì il 3d cursor
– in object mode setti l’origine mettendo il pivot sul 3d cursor
– usi lo snap settando: la faccia/parte attiva/allinea all’oggetto target

– sposta il tetraedro sul piano e si girerà da solo

tieni sempre la vista un po’ obliqua se noti che non succede niente, finché non vedi


presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/