Rispondi a: Guida Blender.it

#537907

Akenaton
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Ciao Stefano,

Il nodo del primo esempio è un “converter”, mentre quello che hai usato tu è un “color”…entrambi settati su multiply ma fanno cose diverse.

Per quanto riguarda il tuo secondo dubbio, la spec e il diffuse sono entrambe mappe della stessa immagine, ma la prima (in valori grigi) serve a regolare la specularità/riflessione.