Rispondi a: Consigli per lo sculpt

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Anfeo
Moderatore
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Se vuoi un consiglio parti proprio dalle basi e inizia a studiare un po’ di anatomia scolpendo parti del corpo separate, e iniziando con ossa e poi aggiungendo muscoli e pelle, ci va tanta pratica e impegno per imparare a capire le proporzioni delle varie parti del corpo.

Al momento non mi preoccuperei di polycount e bake, ma solo di iniziare a capire come imbastire forme di base a bassa risoluzione, solo nell’ultimo step vai ad aggiungere i dettagli.


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