Rispondi a: WIP -Fantasy Cube -[MirkoC]

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#538578

Harvester
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Per una scena del genere l’utilizzo della simulazione dei fluidi non è necessaria. Piuttosto puoi aggiungere delle increspature usando una bump map (o Dynamic Paint) limitatamente alla superficie dell’acqua che è a contatto con l’aria. Ma anche queste non sono necessarie se non sono motivate. L’illuminazione è migliorabile.

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