Rispondi a: WIP -Fantasy Cube -[MirkoC]

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#538584

MirkoC
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Ok, grazie a tutti. Avevo già provato con l’opzione “fluid” del sistema dei fluidi ma non so perché l’acqua non era trasparente ma conteneva una sorta di nube su un lato. A quel punto ho optato per usare lo shader glass.

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