Rispondi a: Dark Souls III – Ringed City

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#538688

Hullo
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Ma usi il mouse o una graphic tablet?

Uso la tovoletta.

se stai sculptando, più che usare il decimate potresti fare il bake delle normal e poi usarle dopo aver abbassato il livello del multires

 

infatti. il decimate ti consiglio di usarlo solo se hai superfdici piane.

Fatemi capire perchè la cosa mi interessa.

Dunque io creo il primo modello, con al mesh dilaniata dal dyntopo (non utilizzo multires…sbaglio?) e poi creo la normal map.Ma per creare la normal, con cycles, ho bisogno di un clone, unwrappato, sul quale proiettare la mappa.Ora se io non uso il decimate, come faccio a mappare le UV dell’oggetto low poly…con blender render????Spero di esssermi spiegato….inatnto grazie per l’interessamento.