Rispondi a: Creazione di uno shotgun, devo iniziare da capo ?

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#539111

Harvester
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Hai modellato prima il lowpoly e non c’è nulla di sbagliato in questo. Ora, per creare la versione highpoly puoi creare una copia del lowpoly e lavorarci aggiungendo modificatori, scolpendo le superfici e così via fino ad ottenere un risultato soddisfacente per quanto concerne la qualità del modello highpoly. Dopodichè il resto del processo è quello standard di baking da high a low poly delle normali, texture o quant’altro ti serva. In rete trovi innumerevoli tutorial sull’argomento.