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Harvester
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Dipende appunto se vuoi o meno modellare ogni singolo elemento della scena. Non c’è niente di male ad usare modelli 3D, magari personalizzandoli un pochino, altrimenti non avrebbe alcun senso l’esistenza di siti specializzati e di gente che crea modelli per passione o per venderli. Per la polvere ti rimando a questo video tutorial di Andrew Price: How to add dust to any model