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#539645

Niivaedar Leynhar
Partecipante
  • Blenderista
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Ho riscontrato il seguente problema:

Ho modellato il divano, con materiale fatto con texture tessuto e relativa normal map. Poi l’ho duplicato, e sul secondo ho scolpito le pieghe del divano. Quindi ho fatto il bake del normal map sul divano low poli. Il problema è che tale divano ha già la normal map del tessuto… come faccio a far coesistere entrambe le normal map?