Rispondi a: ruotare oggetti in modo che risultino paralleli

#539963

Michele93
Partecipante
  • Blenderista
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Ciao! allora ti dico la procedura da seguire attento perchè è laboriosa.

Allora  nel caso in cui hai 2 oggetti ruotati in modo diverso tra loro nello spazio e vuoi la perpendicolarità tra le facce, inoltre vuoi che ci sia un vertice coincidenti e un’altro sull’asse di un secondo vertice ti consiglio di guardare questo video: https://www.youtube.com/watch?v=Q9BTPRxXlf0

Attenzione però!  Per una maggiore precisione ti consiglio ti metterti in vista ortogonale allineata all’oggetto attivo (Shift+num-pad)

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