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#540411

Niivaedar Leynhar
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Ho provato a cercare qualche tutorial per farlo, ma non ho trovato niente eccetto questo: https://blender.stackexchange.com/questions/29285/how-to-create-dust-floating-in-the-air

A parte che conosco davvero molto poco il sistema particellare, il volumetric environment se non ricordo male aumenta consistentemente i tempi di rendering, e richiederebbe un numero molto elevato di rendering di prova per trovare un punto di equilibrio (tempi che non ho a disposizione!) Perciò sebbene mi piacesse come idea rinuncio a farlo:P

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