Rispondi a: Curve Bezier

#540503

andcamp
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Ciao, penso tu abbia bisogno di tre curve (vedi figura allegata), una (al centro) che è la tua bezier vera e propria, una (quella a sinistra, il cerchio in “Taper Object”) che indichi la forma della sezione, e una (quella a destra, in Bevel Object) che moduli il rigonfiamento distaccandola dal suo pivot e modificando i suoi vertici e maniglie

Marmitta


presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/