Rispondi a: Test modeling di una stanza

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#540573

angie marchesani
Partecipante
  • Blenderista
  • Post sul forum 17

Ciao, in genere devi guardare la realtà e cercare di emularla, cioè significa capire se la fonte di luce è data dal sole (quindi entra da una finestra) o da luci artificiali e che tipo di luci sono. Dall’osservazione della realtà scegli il tipo di luce all’interno di blender, studi le distanze, le inclinazioni e l’intensità, il tutto cercando di trovare il giusto equilibrio. Se, però, ad esempio tu avessi un controsoffitto pannellato con dei pannelli dietro i quali c’è una fonte di luce potresti emulare la cosa con il materiale emitter applicato direttamente sul pannello. E così via

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