Rispondi a: Palcoscenico

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#540978

andcamp
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Ciao,
| e con subdivision surf. esce una specie di palla
dopo associato all’oggetto il modificatore subdivision surf.,  con CTRL+R crea dei loops di rinforzo, come se fossero degli omini che vanno a spingere la curvatura verso gli spigoli esterni. Prova prima con un cubo poi con la poltrona. Quando hai finito puoi passare da flat a smooth in object mode


presso https://www.blender.it/manuali/ puoi trovare un manuale per muovere i primi passi
altro: http://www.html.it/guide/blender-3d-guida/