Rispondi a: Blender per lavorare

#541278

Riccardo
Partecipante
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Grazie a tutti delle risposte molto utili e che mi hanno confermato parecchi pensieri, forse dovrei capire bene cosa vorrò fare nel campo del 3d, così da poter scegliere una pipeline solida e non perder tempo con i migliaia di programmi che ci sono. Presumo che se uno voglia intraprendere la strada del vfx oltre a programmi 3d generali al di fuori di blender, debba anche buttare un occhio su programmi come Houdini e After Effect, per uno sculpt artist invece, ci sarà Zbrush, per character artist Marvelous ecc.. Dovrò anche considerare se spostarmi fuori Italia o no, perchè presumo che rimanendo qua lavori come vfx non ci sia tanta richiesta. Insomma tante scelte, anche se nel 3d mi appassiona tutto, e mi specializzerei in tutti i campi se fosse possibile.