Rispondi a: Multi-Edit e Pivot

#541499

Harvester
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Ammesso e non concesso che sia questo il tuo caso, se devi modificare un oggetto che è riutilizzato più volte nella scena come, per esempio, un infisso di una finestra, allora puoi considerare l’uso di copie collegate o Link Duplicate (Alt + D) dello stesso oggetto. Così facendo, le modifiche che apporterai ad una di esse si propagheranno a tutte le copie collegate.