Rispondi a: FILE BLENDER ON CLOUD

#541915

Harvester
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Considerando come Blender tratta i collegamenti alle risorse esterne ed in particolare se devi collaborare con altri (ma come regola vale anche per gestire progetti personali) il mio suggerimento è quello di creare una cartella “radice” sotto la quale troveranno posto altre cartelle e risorse, tutte riconducibili ad un unica cartella radice. Ovviamente la struttura potrà essere molto semplice oppure complessa a secondo di cosa stai realizzando, se si stratta di un’animazione piuttosto che un singola immagine.

Nel caso possa esserti utile, questa è la mia struttura ad albero per tutte le risorse che utilizzo con Blender:

Queste sono rispettivamente la struttura ad albero per la creazione di un’animazione e di un’immagine statica.

Questi sono solo degli esempi per mostrarti come si possono organizzare i propri file in modo ordinato ed affinchè Blender trovi sempre la fonte dei file esterni utilizzati.