Rispondi a: Strane mappe normali

#541975

Madquake
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Certamente… in realtà è proprio quello che vorrei fare… creare un modello HI-POLY per poi fare il bake delle mappe da applicare al modello low poly. Queste assieme a textures realistiche [a esempio un bella lama dettagliata] spero creino l’effetto desiferato anche sul modello low poly. Ovviamente per renderings statici posso sempre usare il modello hi-poly.