Rispondi a: Poggiare una mesh

#542705

Fangetto
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  • Associato Blender Italia

Nella Barra della 3d view c’è il simbolo di una calamita, premilo e si attiva lo snap (o Shift-Tab), seleziona “vertex” sulla prima tendina e” closest” sulla seconda poi muovi con il manipolatore 3d l’oggetto/Mesh su un asse e l’oggetto si snapperà al vertice che indichi con il puntatore, è più semplice farlo che spiegarlo.


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