Rispondi a: POST3D su Facebook – Come esportare in GLTF

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Andrea Rotondo
Partecipante
  • Blender Foundation Certified Trainer
  • Blender.it Staff
  • Associato Blender Italia
  • Professionista accreditato

Si quello che hai segnato é sicuramente un l

Problema di webgl e di browser.

In tutti i casi attento che se hai un multi materiale rischi che sulla app di Facebook non riesci a vederla.

Se hai un multi materiale ti conviene seguire la procedura di esportare in fbx e da fbx a glb

https://github.com/facebookincubator/FBX2glTF/releases