Rispondi a: Simulazione fludi

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Boghero
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Il trucco potrebbe essere banale.. Costruisci la girante e farla ruotare. Usala poi come ostacolo. Non sarà fisicamente accurato ma servirà a rendere l’idea.

Ho fatto dei test con una palla in una vasca. Blender tende a piantarsi e volevo capire se era dovuto ad oggetti in movimento. Nel caso della palla pare di vedere della melassa sparata.

Il mio problema è che pianta con un modello animato importato da DAZ3d. Lo stesso modello statico non crea problemi. Pianta ancora prima che il fluido colpisca il modello.