Rispondi a: WIP: Das Panda!

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#543101

Fangetto
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Ciao, con topologia mi riferisco al modo in cui si crea il wireframe del modello 3d, se guardi il mio wireframe vedi che ad ogni “scalino” c’è un edge per definire il volume (lo scalino vero e proprio), e un’altro parallelo distanziato di circa un centimetro che serve a “stabilizzare” le normali

ti faccio vedere un esempio sul classico cubo

Pur avendo lo stesso volume i 3 cubi hanno un aspetto diverso. quello semplice (tutto a destra) nn da riflessi di una forma specifica il riflesso della luce viene sparso continuamente su tutte le facce. nel secondo caso ho aggiunto un loop di edge ad “arginare le normali” e la faccia superiore sembra essere + grande di quello che è in realta perchè il riflesso arriva fino al loop. il terzo cubo invece è definito in tutte le sue facce.

detto questo quando una faccia nn è pulita normalmente è per la mancanza di un loop di edge che delimitino il riflesso


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