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AlbertoForlenza
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Ho cambiato la texture del tavolo ed aggiustato la normal map. Tutti i materiali sono realizzati con il principled bsdf(ringrazio chi mi ha suggerito la guida di blender guru in quanto ho capito alcuni aspetti salienti).
Per quanto riguarda il coprilampada ho visto che sulla rete le guide inerenti a ciò sono quasi inesistenti.Non riesco a cancellare quell’alone di luce che viene creato dalla mia piccola sferetta che emette luce. Il materiale che compone il paraluce è un mix tra glass e subsurface.
Ricordo che il mio unico punto di luce è appunto la sferatta all’ interno.Dal primo rendering ad ora sono migliorate alcune cose ma essendo alle prime armi non so se riternermi “un minimo” soddisfatto e passare ad un altro progetto. Voi che mi consigliate?Grazie per tutte le risposte sin ora fornite.

Magari con qualche vostro suggerimento ora potrei concentrarmi sull’illuminazione.

 

 

 

 

 

 

 


Alberto Forlenza