Rispondi a: Texturizzare grandi superfici

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Madquake
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Per continuarela discussione… ho finito il modello e ho iniziato ad unwrapparlo, ecc. Non ho Substance perché è abbastanza costoso, quindi utilizzerò Blender o altri plugin open source. Sto avendo però un problema diverso. La texture che ho deciso di utilizzare per le pareti è una sorta di piastrellatura di marmo nero. La ho applicata sulla mia UV per vedere come sarebbe venuta, ma il risultato è veramente scuro.
Qualcuno ha idea di come io possa illuminare una galleria?

Vi posto un’anteprima… So che questo non è del tutto collegato allo sporcare il muro, ma i due argomenti convergono.

Grazie 🙂