Rispondi a: Edifici irregolari

#543556

Fangetto
Partecipante
  • Blenderista
  • Conversazioni totali326

Io per risolvere problemi di questo tipo utilizzo un questo sistema:

  1. Con snap accosto uno spigolo esterno delll’oggetto  ad un edge perimetrale della parete
  2. entro in edit mode nell’oggetto e posiziono il 3d cursor su un vertice dello spigolo accostato (mesh/snap/cursor to selected)
  3. in object mode (object/transform/Origin to 3dcursor) sposto l’origine dell’oggetto sul 3d cursor
  4. in object mode faccio uno snap in rotazione verso un vertice della parete
  5. sposto l’oggetto in local mode

un pò articolato come sistema ma funzionale

speo ti sia utilie