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Harvester
Partecipante
@harvester
#544024

Capisco la tua riluttanza specialmente se i tempi di rendering sono nettamente inferiori per quello che devi realizzare se usi Blender Render rispetto a Cycles. L’utilizzo di una struttura a nodi piuttosto che monolitica (Ubershader) richiede una certa applicazione per prenderci confidenza. Ecco, il problema delle prestazioni del proprio PC o notebook sono un ostacolo enorme ed è stato quello che mi ha trattenuto a lungo dal utilizzare con soddisfazione (o anche solo di usare) Cycles, finché non ho acquistato un notebook all’altezza del compito.